Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T > Member List

This is the complete list of members for Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >, including all inherited members.

add_transition(QState *from, DestinationState *to, Function &&fun) (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >inlineprotected
clear() (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >inline
clearCreatedIds() (defined in Scenario::CreationStateBase< Scenario_T >)Scenario::CreationStateBase< Scenario_T >inline
clickedEvent (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >
clickedInterval (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >
clickedState (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >
clickedTimeSync (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >
commit() (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >inlineprotected
createdEvents (defined in Scenario::CreationStateBase< Scenario_T >)Scenario::CreationStateBase< Scenario_T >
createdIntervals (defined in Scenario::CreationStateBase< Scenario_T >)Scenario::CreationStateBase< Scenario_T >
createdStates (defined in Scenario::CreationStateBase< Scenario_T >)Scenario::CreationStateBase< Scenario_T >
createdTimeSyncs (defined in Scenario::CreationStateBase< Scenario_T >)Scenario::CreationStateBase< Scenario_T >
createToEvent_base(const Id< StateModel > &originalState) (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >inlineprotected
createToNothing_base(const Id< StateModel > &originalState) (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >inlineprotected
createToState_base(const Id< StateModel > &originalState) (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >inlineprotected
createToTimeSync_base(const Id< StateModel > &originalState) (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >inlineprotected
CreationState(const ToolPalette_T &sm, const score::CommandStackFacade &stack, const Scenario_T &scenarioPath, QState *parent) (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >inline
currentPoint (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >
hoveredEvent (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >
hoveredInterval (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >
hoveredState (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >
hoveredTimeSync (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >
isCreatingGraph() const noexcept (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >inlineprotected
m_clickedPoint (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >protected
m_dispatcher (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >protected
m_parentSM (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >protected
m_scenario (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >protected
makeSnapshot() (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >inlineprotected
rollback() (defined in Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >)Scenario::CreationState< Scenario_T, ToolPalette_T >inlineprotected
StateBase(const Scenario_T &scenar, QState *parent) (defined in Scenario::StateBase< Scenario_T >)Scenario::StateBase< Scenario_T >inline